Information📅 Projektwoche: 22.06.2026 – 26.06.2026
🎯 Format: offene Projektwoche (freie Themenwahl)
🗺️ Ablauf & Zeitplan
Zuteilung
🎲 nach der Wahlphase
Projektwoche
🚀 22.06. – 26.06.26
🧭 Allgemeines
In der Projektwoche arbeitet ihr nicht im normalen Unterricht, sondern in selbst gewählten Projekten.
- klassen- und jahrgangsübergreifend
- praktische und kreative Arbeit
- neue Gruppen und neue Erfahrungen
🗳️ Projektwahl
📅 Zeitraum: 01.06. – 12.06.2026
📍 über IServ → Kurswahlen
- Ihr wählt drei Projekte (1., 2., 3. Wunsch)
- Die Plätze werden nicht nach Schnelligkeit vergeben
- Bei zu vielen Anmeldungen entscheidet das Los
🔹 Wichtig:
Wer keine Wahl abgibt, wird automatisch zugeteilt.
📍 Wo finde ich die Projekte?
Alle Projekte findet ihr direkt in IServ bei den Kurswahlen.
Dort könnt ihr:
- die Projekte durchlesen
- eure Wünsche auswählen
- sehen, welchem Projekt ihr zugeteilt wurdet
⚙️ Zuteilung
Nach der Wahlphase werdet ihr einem Projekt zugeteilt.
👉 Danach:
- seht ihr euer Projekt in IServ
- werdet ihr automatisch einer IServ-Gruppe zugeordnet
📋 Projektübersicht
📘 Jahrgang 5/6
Projekte anzeigen
- Musical „Echo“ – Wir proben unser Musical „Echo“. Teilnahme ist nur für Mitglieder der Musical- und Technik-AG vorgesehen. Es wird auf der Bühne mit Ton und Licht gearbeitet.
- Spiele und Puzzle – In diesem Projekt entdecken wir gemeinsam verschiedene Spiele und Puzzles. Eigene Spiele und Puzzle können gerne mitgebracht werden.
- Skizzieren & 3D – Ihr setzt eigene kreative Ideen zeichnerisch oder dreidimensional um.
- Back to the roots – Natur, Bewegung, Entspannung, Kräuter und gesunde Snacks sowie ein Fahrradausflug.
- 3D Druck – Eigene 3D-Modelle entwerfen und drucken.
- Fiete & Friends – Alles rund um Hunde mit Schulhund Fiete.
- Auf Tour durch Stuhr – Natur erkunden und Informationsplakate erstellen.
- Papierwerkstatt – Kreative Karten und Geschenkideen gestalten.
- Puzzlespaß und Fitness – Puzzeln und Bewegung im Wechsel.
- Read und Lire – Sprachen lesen – Englische und erste französische Lektüren lesen.
- Schach und Spiele – Schach spielen und weitere Spiele ausprobieren.
- Rezept und Story – Insta-Projekt – Beiträge zu Vorurteilen und Interkulturalität erstellen.
- Buchzimmer gestalten – Kreatives Bücherzimmer zu einem Buch gestalten.
- Nahraum Brinkum erkunden – Umgebung erforschen zu Fuß oder mit dem Fahrrad.
- Schwimmabzeichen im Freibad – Schwimmen lernen und Abzeichen erwerben.
- Dot Painting – kreativ und ruhig – Kreative Gestaltung mit Punkttechnik.
- Beat und Band – Gemeinsam Musik machen.
- Spiele spielen und entwickeln – Spiele testen und eigene entwickeln.
- Pumptrack – Rollen und Leuchten – Fahrtechnik lernen und kreativ gestalten.
- Filmprojekt: Schule ungefiltert – Eigene Kurzfilme drehen.
- Gemeinsam spielen und puzzeln – Analoge Spiele entdecken und gemeinsam spielen.
📗 Jahrgang 7–9
Projekte anzeigen
- Musical „Echo“ – Proben und Aufführung des Musicals.
- Spiele und Puzzle – Verschiedene Spiele ausprobieren.
- Skizzieren & 3D – Kreatives Gestalten.
- DIY Kreativwerkstatt – Eigene kreative Projekte umsetzen.
- 3D Druck – Modelle entwerfen und drucken.
- Who run the world – Girls – Kreative Auseinandersetzung mit Rollenbildern.
- Die Welt des Schachs – Schach lernen und Turniere spielen.
- Spielewerkstatt – Spiele testen und entwickeln.
- Täuschend echt zeichnen – Realistische Zeichnungen erstellen.
- Bücherzimmer gestalten – Szenen aus Büchern kreativ umsetzen.
- Street Art – Banksy – Kunst mit Schablonentechnik.
- Rezept und Story – Insta-Projekt – Interkulturelle Inhalte erstellen.
- Erklärvideos Mathe – Mathethemen als Videos erklären.
- Spiele kreativ – Eigene Spiele entwickeln und testen.
- Feenwelt – Filz-Werkstatt – Figuren aus Wolle gestalten.
- Kreativwoche Natur – Kreativ arbeiten draußen in der Natur.
- Natur um Stuhr – Umwelt erkunden und erforschen.
- Paddle Tennis – Eine Woche Paddle spielen.
- Schwimmabzeichen im Freibad – Schwimmen und Abzeichen erwerben.
- Dot Painting – kreativ und ruhig – Kreative Gestaltung mit Punkttechnik.
- Kann KI Geschichte – Künstliche Intelligenz kritisch betrachten.
- Drachenbootregatta Werdersee – Training und Teilnahme an einer Regatta.
- Spaß und Aktivspiele – Verschiedene Spiele drinnen und draußen.
- Landwirtschaft – hier stinkts nicht – Landwirtschaft entdecken.
- Online Escape Room – Eigenen Escape Room entwickeln.
- Kooperative Spiele und Rätsel – Gemeinsam knobeln und spielen.
- Pumptrack – Rollen und Leuchten – Fahrtechnik und Kreativität verbinden.
- Künstliche Intelligenz – KI – KI verstehen und anwenden.
- Rund ums Rad – Fahrradtechnik und Touren.
- Jugend und Antifaschismus – Gesellschaftliche Themen verstehen.
- Filmprojekt: Schule ungefiltert – Eigene Filme drehen.
- Pen and Paper Rollenspiele – Abenteuer erleben und Geschichten gestalten.
- Jubiläum Frankreichaustausch – Austauschreise planen.
- Gefahr durch Extremismus – Extremismus verstehen und diskutieren.
- Bücherwürmer – Lesen und Bücher vorstellen.
- Podcast Berufsbilder – Podcasts zu Berufen erstellen.
- Spiele entdecken – Spiele ausprobieren und erklären.
- Sportangebote in und um Stuhr – Sportangebote erkunden.
📙 Jahrgang 10–12
Projekte anzeigen
- Werder Bremen – Fußball und Verein erleben.
- Buntes C-Gebäude – Schule kreativ gestalten.
- Skizzieren & 3D – Kreatives Arbeiten.
- BandLink – Gemeinsam Musik machen.
- 3D Druck – Modelle entwickeln und drucken.
- Kreativer Umgang mit Literatur – Lesen, Schreiben und Austausch.
- Beachvolleyball – Technik und Spiel verbessern.
- Freies Atelier – Künstlerisch arbeiten.
- Papierwerkstatt – Kreative Papierarbeiten gestalten.
- Who run the world – Girls – Gesellschaftliche Themen kreativ bearbeiten.
- Outdoor-Sport – Sport in der Natur.
- Musical „Echo“ – Musicalprojekt.
- Was ist euch wichtig? – Werte und Gesellschaft reflektieren.
- Die Welt des Schachs – Schach spielen und lernen.
- Täuschend echt zeichnen – Realistische Zeichnungen.
- Filmmusik – Wirkung von Musik im Film.
- Doppelkopf für Anfänger – Kartenspiel lernen.
- Achtsamkeitstraining – Entspannung und Stressbewältigung.
- Street Art – Banksy – Kunst im öffentlichen Raum.
- SV-Mitglieder – Hilfe – Unterstützung von Projekten.
- Helfer Drachenbootregatta – Unterstützung eines Sportprojekts.
- Pen and Paper Rollenspiele – Geschichten gemeinsam erleben.
InformationHinweis:
Räume, Projektleitungen und weitere organisatorische Details werden bei der Wahl in IServ angezeigt.
Nach der finalen Zuteilung erhaltet ihr alle weiteren Informationen per E-Mail.
💬 Kommunikation
Über eure IServ-Projektgruppe bekommt ihr alle wichtigen Infos:
- Treffpunkte
- Zeiten
- Material
- besondere Hinweise
👉 Schaut regelmäßig in eure Gruppe!
🚀 Durchführung
📅 22.06. – 26.06.2026
- meist zwischen 1.–6. Stunde
- Zeiten können je nach Projekt abweichen
- Ausflüge oder besondere Aktionen sind möglich
👉 Es gelten immer die Infos eurer Projektleitung.
🔄 Tauschwünsche
Tauschwünsche sind nicht möglich.
👉 Chance:
Ihr arbeitet mit neuen Mitschüler:innen zusammen und könnt neue Erfahrungen machen.
🤒 Krankmeldung
Wenn ihr krank seid:
📌 bei eurer Klassenleitung melden
📌 zusätzlich bei der Projektleitung
ℹ️ Hinweise
- Die Projektwoche gehört zum Schuljahr dazu
- Alle wichtigen Infos bekommt ihr über IServ und das Wiki