Wiki-Quellcode von projektwoche-2026

Version 9.1 von Sarah Groeneveld am 2026/06/07 10:10

Verstecke letzte Bearbeiter
Sarah Groeneveld 2.1 1 (% style="background-color:white; padding:0; border-radius:10px; overflow:hidden;" %)
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Sarah Groeneveld 3.1 3 [[image:IMG_4450.jpeg]]
Sarah Groeneveld 2.1 4 )))
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7 📅 **Projektwoche:** 22.06.2026 – 26.06.2026
8 🎯 **Format:** offene Projektwoche (freie Themenwahl)
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11 == 🗺️ Ablauf & Zeitplan ==
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Sarah Groeneveld 6.1 17 **Projektwahl**
Sarah Groeneveld 8.1 18 🗳️ 01.06. – 12.06.26
Sarah Groeneveld 2.1 19 über IServ
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24 **Zuteilung**
25 🎲 nach der Wahlphase
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30 **Projektwoche**
Sarah Groeneveld 7.1 31 🚀 22.06. – 26.06.26
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37 {{box cssClass="infobox" title="**Navigation**"}}
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43 == 🧭 Allgemeines ==
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45 In der Projektwoche arbeitet ihr **nicht im normalen Unterricht**, sondern in **selbst gewählten Projekten**.
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Sarah Groeneveld 3.1 47 * klassen- und jahrgangsübergreifend 
48 * praktische und kreative Arbeit 
49 * neue Gruppen und neue Erfahrungen 
Sarah Groeneveld 2.1 50
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53 == 🗳️ Projektwahl ==
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Sarah Groeneveld 8.1 55 📅 **Zeitraum:** 01.06. – 12.06.2026
Sarah Groeneveld 2.1 56 📍 über **IServ → Kurswahlen**
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58 * Ihr wählt **drei Projekte** (1., 2., 3. Wunsch)
59 * Die Plätze werden **nicht nach Schnelligkeit** vergeben
60 * Bei zu vielen Anmeldungen entscheidet das **Los**
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62 🔹 **Wichtig:**
63 Wer **keine Wahl abgibt**, wird automatisch zugeteilt.
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67 == 📍 Wo finde ich die Projekte? ==
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69 Alle Projekte findet ihr **direkt in IServ bei den Kurswahlen**.
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71 Dort könnt ihr:
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Sarah Groeneveld 3.1 73 * die Projekte durchlesen 
74 * eure Wünsche auswählen 
75 * sehen, welchem Projekt ihr zugeteilt wurdet 
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79 == ⚙️ Zuteilung ==
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81 Nach der Wahlphase werdet ihr einem Projekt zugeteilt.
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83 👉 Danach:
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Sarah Groeneveld 3.1 85 * seht ihr euer Projekt in IServ 
86 * werdet ihr automatisch einer **IServ-Gruppe** zugeordnet 
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Sarah Groeneveld 9.1 90 == 📘 Jahrgang 5/6 ==
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93 * **Musical „Echo“** – Wir proben unser Musical „Echo“. Teilnahme ist nur für Mitglieder der Musical- und Technik-AG vorgesehen. Es wird auf der Bühne mit Ton und Licht gearbeitet.
94 * **Spiele und Puzzle** – In diesem Projekt entdecken wir gemeinsam verschiedene Spiele und Puzzles. Eigene Spiele und Puzzle können gerne mitgebracht werden.
95 * **Skizzieren & 3D** – Ihr setzt eigene kreative Ideen zeichnerisch oder dreidimensional um.
96 * **Back to the roots** – Natur, Bewegung, Entspannung, Kräuter und gesunde Snacks sowie ein Fahrradausflug.
97 * **3D Druck** – Eigene 3D-Modelle entwerfen und drucken.
98 * **Fiete & Friends** – Alles rund um Hunde mit Schulhund Fiete.
99 * **Auf Tour durch Stuhr** – Natur erkunden und Informationsplakate erstellen.
100 * **Papierwerkstatt** – Kreative Karten und Geschenkideen gestalten.
101 * **Puzzlespaß und Fitness** – Puzzeln und Bewegung im Wechsel.
102 * **Read und Lire – Sprachen lesen** – Englische und erste französische Lektüren lesen.
103 * **Schach und Spiele** – Schach spielen und weitere Spiele ausprobieren.
104 * **Rezept und Story – Insta-Projekt** – Beiträge zu Vorurteilen und Interkulturalität erstellen.
105 * **Buchzimmer gestalten** – Kreatives Bücherzimmer zu einem Buch gestalten.
106 * **Nahraum Brinkum erkunden** – Umgebung erforschen zu Fuß oder mit dem Fahrrad.
107 * **Schwimmabzeichen im Freibad** – Schwimmen lernen und Abzeichen erwerben.
108 * **Dot Painting – kreativ und ruhig** – Kreative Gestaltung mit Punkttechnik.
109 * **Beat und Band** – Gemeinsam Musik machen.
110 * **Spiele spielen und entwickeln** – Spiele testen und eigene entwickeln.
111 * **Pumptrack – Rollen und Leuchten** – Fahrtechnik lernen und kreativ gestalten.
112 * **Filmprojekt: Schule ungefiltert** – Eigene Kurzfilme drehen.
113 * **Gemeinsam spielen und puzzeln** – Analoge Spiele entdecken und gemeinsam spielen.
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118 == 📗 Jahrgang 7–9 ==
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121 * **Musical „Echo“** – Proben und Aufführung des Musicals.
122 * **Spiele und Puzzle** – Verschiedene Spiele ausprobieren.
123 * **Skizzieren & 3D** – Kreatives Gestalten.
124 * **DIY Kreativwerkstatt** – Eigene kreative Projekte umsetzen.
125 * **3D Druck** – Modelle entwerfen und drucken.
126 * **Who run the world – Girls** – Kreative Auseinandersetzung mit Rollenbildern.
127 * **Die Welt des Schachs** – Schach lernen und Turniere spielen.
128 * **Spielewerkstatt** – Spiele testen und entwickeln.
129 * **Täuschend echt zeichnen** – Realistische Zeichnungen erstellen.
130 * **Bücherzimmer gestalten** – Szenen aus Büchern kreativ umsetzen.
131 * **Street Art – Banksy** – Kunst mit Schablonentechnik.
132 * **Rezept und Story – Insta-Projekt** – Interkulturelle Inhalte erstellen.
133 * **Erklärvideos Mathe** – Mathethemen als Videos erklären.
134 * **Spiele kreativ** – Eigene Spiele entwickeln und testen.
135 * **Feenwelt – Filz-Werkstatt** – Figuren aus Wolle gestalten.
136 * **Kreativwoche Natur** – Kreativ arbeiten draußen in der Natur.
137 * **Natur um Stuhr** – Umwelt erkunden und erforschen.
138 * **Paddle Tennis** – Eine Woche Paddle spielen.
139 * **Schwimmabzeichen im Freibad** – Schwimmen und Abzeichen erwerben.
140 * **Dot Painting – kreativ und ruhig** – Kreative Gestaltung mit Punkttechnik.
141 * **Kann KI Geschichte** – Künstliche Intelligenz kritisch betrachten.
142 * **Drachenbootregatta Werdersee** – Training und Teilnahme an einer Regatta.
143 * **Spaß und Aktivspiele** – Verschiedene Spiele drinnen und draußen.
144 * **Landwirtschaft – hier stinkts nicht** – Landwirtschaft entdecken.
145 * **Online Escape Room** – Eigenen Escape Room entwickeln.
146 * **Kooperative Spiele und Rätsel** – Gemeinsam knobeln und spielen.
147 * **Pumptrack – Rollen und Leuchten** – Fahrtechnik und Kreativität verbinden.
148 * **Künstliche Intelligenz – KI** – KI verstehen und anwenden.
149 * **Rund ums Rad** – Fahrradtechnik und Touren.
150 * **Jugend und Antifaschismus** – Gesellschaftliche Themen verstehen.
151 * **Filmprojekt: Schule ungefiltert** – Eigene Filme drehen.
152 * **Pen and Paper Rollenspiele** – Abenteuer erleben und Geschichten gestalten.
153 * **Jubiläum Frankreichaustausch** – Austauschreise planen.
154 * **Gefahr durch Extremismus** – Extremismus verstehen und diskutieren.
155 * **Bücherwürmer** – Lesen und Bücher vorstellen.
156 * **Podcast Berufsbilder** – Podcasts zu Berufen erstellen.
157 * **Spiele entdecken** – Spiele ausprobieren und erklären.
158 * **Sportangebote in und um Stuhr** – Sportangebote erkunden.
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163 == 📙 Jahrgang 10–12 ==
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166 * **Werder Bremen** – Fußball und Verein erleben.
167 * **Buntes C-Gebäude** – Schule kreativ gestalten.
168 * **Skizzieren & 3D** – Kreatives Arbeiten.
169 * **BandLink** – Gemeinsam Musik machen.
170 * **3D Druck** – Modelle entwickeln und drucken.
171 * **Kreativer Umgang mit Literatur** – Lesen, Schreiben und Austausch.
172 * **Beachvolleyball** – Technik und Spiel verbessern.
173 * **Freies Atelier** – Künstlerisch arbeiten.
174 * **Papierwerkstatt** – Kreative Papierarbeiten gestalten.
175 * **Who run the world – Girls** – Gesellschaftliche Themen kreativ bearbeiten.
176 * **Outdoor-Sport** – Sport in der Natur.
177 * **Musical „Echo“** – Musicalprojekt.
178 * **Was ist euch wichtig?** – Werte und Gesellschaft reflektieren.
179 * **Die Welt des Schachs** – Schach spielen und lernen.
180 * **Täuschend echt zeichnen** – Realistische Zeichnungen.
181 * **Filmmusik** – Wirkung von Musik im Film.
182 * **Doppelkopf für Anfänger** – Kartenspiel lernen.
183 * **Achtsamkeitstraining** – Entspannung und Stressbewältigung.
184 * **Street Art – Banksy** – Kunst im öffentlichen Raum.
185 * **SV-Mitglieder – Hilfe** – Unterstützung von Projekten.
186 * **Helfer Drachenbootregatta** – Unterstützung eines Sportprojekts.
187 * **Pen and Paper Rollenspiele** – Geschichten gemeinsam erleben.
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193 **Hinweis:**
194 Räume, Projektleitungen und weitere organisatorische Details werden **bei der Wahl in IServ angezeigt**.
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196 Nach der finalen Zuteilung erhaltet ihr **alle weiteren Informationen per E-Mail**.
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Sarah Groeneveld 2.1 201 == 💬 Kommunikation ==
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203 Über eure **IServ-Projektgruppe** bekommt ihr alle wichtigen Infos:
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Sarah Groeneveld 3.1 205 * Treffpunkte 
206 * Zeiten 
207 * Material 
208 * besondere Hinweise 
Sarah Groeneveld 2.1 209
210 👉 Schaut regelmäßig in eure Gruppe!
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214 == 🚀 Durchführung ==
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216 📅 **22.06. – 26.06.2026**
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Sarah Groeneveld 3.1 218 * meist zwischen **1.–6. Stunde** 
219 * Zeiten können je nach Projekt abweichen 
220 * Ausflüge oder besondere Aktionen sind möglich 
Sarah Groeneveld 2.1 221
222 👉 Es gelten immer die Infos eurer Projektleitung.
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226 == 🔄 Tauschwünsche ==
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228 Tauschwünsche sind **nicht möglich**.
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230 👉 Chance:
231 Ihr arbeitet mit **neuen Mitschüler:innen** zusammen und könnt neue Erfahrungen machen.
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235 == 🤒 Krankmeldung ==
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237 Wenn ihr krank seid:
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239 📌 bei eurer **Klassenleitung** melden
240 📌 zusätzlich bei der **Projektleitung**
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244 == ℹ️ Hinweise ==
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Sarah Groeneveld 3.1 246 * Die Projektwoche gehört zum Schuljahr dazu 
247 * Alle wichtigen Infos bekommt ihr über **IServ und das Wiki**